Płynne rampy posuwu w narożnikach — mniej szarpnięć maszyną, czystsze krawędzie, dłuższe życie mechaniki.
Wczytywany program musi być złożony z ruchów G0/G1 (polilinie) — np. z madCAM, Fusion, VCarve. Łuków G2/G3 na wejściu konwerter nie czyta; potrafi je natomiast zapisać w wyniku, jeśli włączysz scalanie mikrosegmentów.
Posuw w narożnikach, limit posuwu i przyspieszenie osi Twojej maszyny. Prędkość w łukach wynika z promienia i przyspieszenia — konwerter policzy z nich fizyczne rampy.
Geometria toru pozostaje identyczna — zmieniają się tylko posuwy (opcjonalne scalanie łuków zmienia ją najwyżej o ustawioną tolerancję). Podgląd pokazuje, gdzie maszyna zwolni.
Narzędzie ma charakter pomocniczy. Wygenerowany program zawsze zweryfikuj w symulatorze lub przejazdem próbnym nad materiałem — parametry dobierz do możliwości własnej maszyny. Korzystasz na własną odpowiedzialność; Illusion Design Studio nie odpowiada za skutki użycia wygenerowanego kodu.
Korzystanie z narzędzia jest bezpłatne dla każdego. Kod źródłowy konwertera jest własnością Illusion Design Studio i nie jest objęty licencją otwartą — patrz warunki licencji użytkowania.